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朝阳吃瓜

电魂网络涨1.87%,成交额9582.88万元,今天主力净流入-82.37万

发布时间:2025-05-09 点此:915次

5月8日,电魂网络涨1.87%,成交额9582.88万元,换手率1.89%,总市值51.87亿元。

异动剖析

手机游戏+网络游戏+AIGC概念+创投

1、21年半年报发表:现在上线运营的自研游戏包含端游产品《梦三国》、《梦塔防》;手游产品《梦三国手游》(复刻版)、《我的侠客》、《解神者》、《梦塔防手游》、《野蛮人大作战》等;VR 游戏《瞳》等; H5 游戏《怼怼梦三国》等;渠道产品包含《H5 闪电玩渠道》和《口袋梦三国》等。

2、公司是一家网游公司,专业致力于大型网络游戏。2014年,公司及控股子公司萨满网络自主研制并正式推出了归纳游戏运营渠道—“梦渠道”及“51固执游戏渠道”,公司经过“梦渠道”,“51固执游戏渠道”联合运营多款网络游戏。公司自主研制运营的竞技类客户端网络游戏《梦三国》率先在国内竞技类游戏商场提出了“国风竞技”的概念,已继续运营近7年,运营成绩也坚持相对安稳。

3、公司3月10日在互动易表明:公司一直在重视和使用各种新技能,以技能推进研制功率和游戏体会的提高,现在公司已在部分在研游戏的研制过程中使用AI图片生成及AI对战博弈等AI技能。

4、电魂创投系公司全资子公司,是公司建立的对外出资渠道,现在注册资本为2.8亿人民币,出资控股了上海摩巴网络科技有限公司,此外还出资参股了北京爱酷游科技股份有限公司等多家企业,详细可详见公司定时陈述。

(免责声明:剖析内容来源于互联网,不构成出资主张,请出资者依据不同行情独立判别)

资金剖析

今天主力净流入-82.37万,占比0.01%,职业排名14/26,接连2日被主力资金减仓;所属职业主力净流入2.82亿,当时无接连增减仓现象,主力趋势不明显。

主力持仓

主力没有控盘,筹码散布十分涣散,主力成交额3736.95万,占总成交额的3.92%。

技能面:筹码均匀交易成本为22.59元

该股筹码均匀交易成本为22.59元,近期该股获筹码喜爱,且集中度渐增;现在股价接近支撑位21.06,留意支撑位处反弹,若跌破支撑位则可能会敞开一波跌落行情。

公司简介

材料显现,杭州电魂网络科技股份有限公司坐落浙江省杭州市滨江区西兴大街滨安路435号,建立日期2008年9月1日,上市日期2016年10月26日,公司主经营务触及精品化网络游戏产品的研制、制作和运营。主经营务收入构成为:客户端游戏67.24%,移动端游戏29.51%,其他(弥补)3.25%。

电魂网络所属申万职业为:传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ。所属概念板块包含:虚拟现实、元世界概念、AIGC概念、腾讯概念、创投等。

到3月31日,电魂网络股东户数2.57万,较上期削减1.65%;人均流通股9354股,较上期添加1.68%。2025年1月-3月,电魂网络完成经营收入1.02亿元,同比削减25.65%;归母净利润161.01万元,同比削减96.53%。

分红方面,电魂网络A股上市后累计派现8.44亿元。近三年,累计派现5.04亿元。

组织持仓方面,截止2025年3月31日,电魂网络十大流通股东中,中邮新思路灵敏装备混合A(001224)位居第九大活动股东,持股264.76万股,比较上期添加30.26万股。华夏中证动漫游戏ETF(159869)位居第十大活动股东,持股236.59万股,比较上期削减12.79万股。

危险提示:商场有危险,出资需谨慎。本文为AI大模型主动发布,任安在本文呈现的信息(包含但不限于个股、谈论、猜测、图表、目标、理论、任何方式的表述等)均只作为参阅,不构成个人出资主张。

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